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役職と陣営 - 初心者講座【基本編】 ( ・∀・) 「ゲームの進め方は覚えたね? 次は役職と陣営だ。  どんな役職がいるのか友達からは聞いてるかい?」 (=・ω・) 「えーっと、占い師に霊能者に戦士に狙撃手に猟師に……」 (;・∀・) 「かなりごちゃまぜになってるね。とりあえず一番ポピュラーな配役Aの17人村を想定して教えよう」 ( ・∀・) 「そうだな、まずは陣営を教えよう。このゲームでは主に2つの陣営に分かれて戦う。  村人陣営と人狼陣営だ」 (=・ω・) 「村人たちが人狼と戦うって言ってたね。陣営はその2つだけ?」 ( ・∀・) 「いや、村人陣営・人狼陣営の他にも第3陣営が存在する。  妖狐陣営だ。この陣営は扱いが特殊でね。まあ後で教えるよ。  ちなみにそれぞれの勝利条件はこんな感じだ」 村人陣営:(「妖狐」がいない状態で)「人狼」の殲滅人狼陣営:(「妖狐」がいない状態で)「村人の数」を「人狼の数」と同数以下にする妖狐陣営:村人陣営か人狼陣営が勝利条件を満たした時に「妖狐」が生存している ( ・∀・) 「村人陣営は処刑で人狼・妖狐を殲滅すればいい。能力持ちは能力で人狼・妖狐を探して処刑しよう。  人狼陣営は難しそうに聞こえるが、単純に村人陣営を処刑や噛みで減らしまくればいい。  誰かを人外(人狼陣営・妖狐陣営)だと嘘をついて処刑させたり、役職持ちを騙って村役職を処刑させたり。  妖狐陣営はいわば漁夫の利を狙っているんだ。妖狐が生きていれば勝利、死んでいれば敗北。こう言いかえれば簡単だろ?」 (=・ω・) 「面白いね。ところでさっきの話に出てきた「騙り」って何?」 ( ・∀・) 「騙り(かたり)というのは自分の本当の役職ではなくウソの役職を自称することだ。  自分達が勝ちやすくなるためにね。人外はみんな役職を騙ってもいい。逆に村人陣営は基本的には騙っちゃいけない」 (=・ω・) 「分かった。じゃあその役職を教えてよ」 ( ・∀・) 「今からやるよ。村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営の順で説明しよう。長くなるから覚悟してくれ」 個々の役職の説明が見たい場合はここから飛んでくれ 役職と陣営 - 初心者講座【基本編】 村人陣営村人 占い師 霊能者 狩人 共有者 人狼陣営人狼 狂人 妖狐陣営妖狐 村人陣営 ( ・∀・) 「まずは村人陣営の基本役職ともいえる【村人】だ」 村人 (=・ω・) 「村人も役職なの?」 ( ・∀・) 「そりゃ役職に入るさ。だが能力は一切ない。  村人と村人陣営で混同しないように「素村」と呼ばれたりもする。  何もできないから「役職」で村人以外の村役職を表すこともあるね」 ( ・∀・) 「村人は無能力、だから推理で狼を見つけなきゃいけない。  そして村人陣営の中で一番数が多く、村人陣営に対する影響が大きい。  つまり村人1人1人がちゃんと動けないと村は負けやすくなる。  決して気楽にやれるものではないよ」 (=-ω-) 「友達が『素村は一番楽だ』って言ってたのにー」 ( ・∀・) 「確かに素村は能力がないから楽に感じる事もあるだろう。  でも、だからといって手抜きしていいわけじゃない。  推理でしか狼を見つけられないからこそ、『最も推理しなきゃいけない役職』なんだ。ある意味では一番難しいよ」 (=・ω・) 「なるほどー奥が深いね、で次は次は?」 ( ・∀・) 「そう急がなくてもちゃんと説明するさ。次は【占い師】だよ」 占い師 (=・ω・) 「占い師ってとっても大事な役職だって友達がいってた」 ( ・∀・) 「その通り、村人陣営の花形ともいえる。能力はこうだ」 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ( ・∀・) 「簡単に言うと毎晩1人を占って、人狼を発見するか、妖狐を呪い殺すことができる。  人狼を発見して処刑すれば村人陣営が勝利に近付くし、妖狐を占えば処刑しなくとも呪い殺せる。かなり強力な役職だ」 (=・ω・) 「すごく強いね。占い師がいれば村人は勝てるんじゃない?」 ( ・∀・) 「占い師が人狼・妖狐を全員占えばすぐに村人陣営の勝利だろう。でも彼らを全員占うのは難しいんだ。  占う事ができるのは1夜に1人だけだからね。占い師を当てにしすぎないことだ」 (=・ω・) 「はーい」 ( ・∀・) 「それに占い師は強い。だから人外は占い師を騙りにくる。  人外が占い師を騙ってない村では、人外はほとんど敗北してるんだ。それぐらい占い師は強い。  大抵の村では占い師の候補が2人以上出るから、簡単に勝てると思わないでくれ」 霊能者 (=・ω・) 「【霊能者】はボロ雑巾って友達がいってた」 (;・∀・) 「まあ間違ってはいないが、言うほどは弱くないぞ。能力はこんな感じだ」 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ( ・∀・) 「簡単に言うと処刑した人が村人なのか、人狼なのかが分かるんだ。  逆にいえば残ってる人狼の数が分かる。  狼の数は17人A配役の村では3匹だから、死んだ人狼の数から逆算すれば知ることができる」 (=・ω・) 「でも、残ってる人狼の数が分かってもその人狼が誰か分からないとだめでしょ?  なんか地味な役職だね」 ( ・∀・) 「今いる人狼の数が分かれば推理もしやすいし、後何匹人狼を吊ればいいのかということも分かるんだ。  でも注意しなきゃいけないのは、村人陣営の敵である狂人と妖狐の判別がつかない事だ」 (=・ω・) 「やっぱり地味だなぁ。狂人と妖狐の判別はつかないってどういうこと?」 ( ・∀・) 「狂人や妖狐の霊能結果は「村人」と表示されるんだ。人狼以外の結果は「村人」と表示されると覚えればいい。  ちなみに占い師が狂人や妖狐を占った時も同様だよ」 狩人 (=・ω・) 「【狩人】? 猟師と同じじゃないの?」 (;・∀・) 「何のことを言ってるのか分からないな……まあ狩人は狩人だ。能力はこの通り」 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ( ・∀・) 「簡単に言うと護衛が成功すれば人狼の噛みを失敗させられる。  あるいはある特定の村民1人を確実に生き残らせられる。  狩人はこっちの方の意味で重宝されるね」 (=・ω・) 「どういうこと? 人狼が噛みそうな人を予測して護衛して、護衛成功すれば誰も死なないじゃん」 ( ・∀・) 「大事な人を絶対に噛ませないという事だ。  例えば占い師が生きていれば村は勝ちやすい、でも人狼に噛まれちゃうと村はとたんに不利になる。  だから占い師を護衛して確実に生き残らせるんだ。そうすれば占い師が噛まれることはなくなる」 (=・ω・) 「人狼に対する防御策ってこと?」 ( ・∀・) 「そんなところだ。それに人狼の噛み先を予測するのは難しいんだ。  『ここが噛まれるかな?』と思って占い師から護衛を外せば、占い師が噛まれる可能性が出る」 (=・ω・) 「占い師を護衛した方が安全なんだ」 ( ・∀・) 「そうだ。でも、死体無しを出そうと人狼の噛み先を予測するのも場合によっては悪くない。  人狼の噛み先を予測し、そこを護衛するのは攻め。  噛まないだろうと思っても、大事な人を護衛するのは守り。こんな感じで覚えればいい」 共有者 (=・ω・) 「【共有者】って何を共有するの?」 (;・∀・) 「それは意識とか会話とか……深くは突っ込まないでくれ。まあ能力はこの通り」 あなたには仲間の共有者がいます。あなたは仲間の共有者が誰かを知ることができます。夜の間に共有者間で会話をすることができます。 (共有者同士で会話できない設定の村も極稀に存在します) ( ・∀・) 「簡単に言うと共有者どうしでお互いを認知し、話し合える。  能力は霊能者よりも地味だが、大事な役職だ」 (=・ω・) 「共有者同士で相談できるっていっても人狼を能力で見つけたりはできないんだよね? 弱いじゃん」 ( ・∀・) 「ところがどっこい弱くないんだな。  共有者同士は互いに共有者だと保証し合える。だから人外が共有者を騙るには騙り役を2人も出さないといけないんだ。  でも騙ったところで何も能力がないから騙るうまみがない。さらに騙り役に2人も使うことで他の役職への騙り役を出しづらくなる。  だから人外は共有者をほぼ騙ってこない。つまり共有者はほぼ確実に真(本物)なんだ」 (=・ω・) 「人外が騙りにくいのは分かったよ。それでも能力は微妙じゃん」 ( ・∀・) 「まだ甘いね。共有者は村人として信頼できる。  それは共有者は村人陣営の司令塔になれるってことさ」 (?・ω・) 「司令塔??」 ( ・∀・) 「このゲームで司令塔の存在はとても重要さ。  村人達は推理を間違えたり、誰かの意見に流されたりする事がある。それは真実が見えてないからだ。  それに対して人外は真実を知っている。だから強い意見を出しやすいんだ」 ( ・∀・) 「それでも君はそこらへんにいる適当な村民の意見に従えるかい?」 (=・ω・) 「その人が人外かもしれないんだよね? 僕は嫌だなあ。強い意見に流されて人外勝たせちゃうかも」 ( ・∀・) 「じゃあ共有者の意見に対しては?」 (=・ω・) 「共有者は信頼できるんだよね? なら従ってもいいかな」 ( ・∀・) 「そこらへんの村民には従えないけど、共有者には従える。これが共有者が強い証拠さ。  いくら人外が強く主張したところで、共有者が逆の意見を言えばみんなそれに従う。  つまり共有者は人外に流される心配がなくなる存在なんだ」 (=・ω・) 「うーんなんとなくわかったかも」 ( ・∀・) 「でも共有者が信頼できるからって「後は共有者に任せて寝る!」なんてのはだめだよ。  共有者だって人外を見つける能力を持っていない1人の村人なんだ。常に正しい意見を出せるわけじゃない。  村人たちは安心してないで、共有者が人外に流されないように自分達も意見を出さないとね」 人狼陣営 ( ・∀・) 「これで一般的な村人陣営の役職の説明はおわり。ここからは人外について説明するよ」 人狼 (=・ω・) 「【人狼】だ。村人の敵だよね」 ( ・∀・) 「そうだよ。人狼以外にも村人の敵は2ついるよ。まず人狼の能力を説明しよう」 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができますただし、妖狐を指定した場合と、狩人により護衛された村民を指定した場合殺害することはできません。 ( ・∀・) 「簡単に言うと仲間の人狼が分かる。そして毎晩村民を1人噛み殺す。  この役職がいるからこそこのゲームが成り立つんだ。村人陣営が表の主人公とすれば、人狼陣営は裏の主人公。  デスノートのLと夜神月みたいな関係だな(知らない人はスルーしてくれ)」 (=・ω・) 「友達が『人狼は大変だから一番やりたくない』って言ってた。そんなに大変なの?」 ( ・∀・) 「ああ、何せ村人陣営を騙し抜かないといけないからね。  村人陣営は隠された『真実』を見抜けば勝利。だが人狼陣営は『真実』を隠し続けると同時に、別の『事実』とすり替えなきゃいけない。  見抜く側と騙す側、どちらも大変だが騙す側が大変なことには変わりないよ」 (=;ω;) 「騙し続けないといけないなんて大変だなあ……。足を引っ張りそうだしやりたくないよー」 ( ・∀・) 「その気持ちは分からなくもない。初心者は推理するだけでも大変だが、騙すとなると一気に難易度が上がる。  だからこそ人狼はとても練習になる役職だし、騙し抜いて勝利を得ればとても気持ちいいぞ。  慣れれば一番好きな役職になるかもしれない。苦手意識を持たずに特訓することだ」 狂人 (=・ω・) 「【狂人】? 人狼以外に人狼陣営の人いるんだ」 ( ・∀・) 「人狼と同じく村人陣営の敵だ。能力はこうだ」 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 (直接実行できる能力はありません) ( ・∀・) 「簡単に言うと人狼陣営に属する村人だ。  所属陣営以外は村人と同じと思っていい」 (=・ω・) 「狼に狂人が誰かは分からないの?」 ( ・∀・) 「ああ。同じく狂人にも狼が誰かはわからない。  狂人が騙りにでたりして、真実とは違う結果を出す事によって狼も狂人を把握できるんだ」 (=・ω・) 「真実とは違う結果?」 ( ・∀・) 「例えば、占い師を騙って狼の事を村人って言うとか」 (=・ω・) 「なるほど嘘をついてるから狂人なんだね、ところで狂人は人狼陣営なのに村人判定なの?」 ( ・∀・) 「ああ、村人とそっくり同じとみていい。村人と判別がつかないから狂人の存在は恐ろしいんだ」 (=・ω・) 「でも能力がないなら別に怖くないよ」 ( ・∀・) 「言っただろう?人外はみんな役職を騙る事ができるって。  狂人も人外だ。特に狂人は役職を騙る事が多い。  占い・霊能結果では「村人」表示だから真役職とも全く区別がつかないんだ」 (=・ω・) 「それは確かに怖いかも」 ( ・∀・) 「人狼が狂人を把握しているのにも関わらず、狂人を噛むことだってある」 (=・ω・) 「狂人は人狼の味方でしょ? なんで狂人を噛み殺すの?」 ( ・∀・) 「普通は味方である狂人を噛むはずがない、その裏をつくのさ。  例えば、自分は占い師だと宣言した人が噛まれればその人はほぼ真の占い師だと思われる。  そうすると占い師を宣言したけど噛まれていない人はどうなる?」 (=・ω・) 「真占い師が噛まれて、残った人は偽に見えるかな。  あ! そこをついてわざと狂人を噛むんだね!」 ( ・∀・) 「その通りだ。『狂人なんて噛むわけない』と思ったら大間違い。  人狼は騙しあいのゲームだから、こういう戦略を使われる事もある。  何よりわざと噛まれることのできる狂人がいるからこそできる作戦だ。  まあこの作戦を使わなくても、狂人が役職を騙って村から信用を得てもいい。できる事は色々ある。  人狼陣営の勝利に直接は結び付かないけど人狼陣営の大切な鍵だ」 ( ・∀・) 「おまけだが、第一犠牲者が狂人になる可能性もある。その時は人狼の仲間が1人減る形になるね。人狼たちは悲しもう」 妖狐陣営 ( ・∀・) 「この2つで人狼陣営の役職は終わり、最後は妖狐陣営だ。  といっても妖狐陣営の役職は1つしかない。長かった役職の説明もこれで終わりだから頑張ってね」 妖狐 (=-ω-) 「はあ、疲れた……最後は【妖狐】? 厨二臭がするー。念力で炎を出したりするの?」 ( ・∀・) 「念力も出さないし炎も出さない。能力はこの通りだ」 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。占い、霊能の結果は、村人となります。 ( ・∀・) 「簡単に言うと人狼に噛まれても死なない・占い師に占われると死ぬ・占いと霊能判定は村人。  (仲間の妖狐がいれば仲間が分かるし夜に話もできるが、普通の村では仲間はいないので気にしなくていい)  自分から使う能力は一切ない、狂人と同じだ。人狼には強い、だけど占い師には弱いんだ」 (=・ω・) 「強いのか弱いのか微妙だね」 ( ・∀・) 「妖狐は自陣営が1人しかいないから他の役職と同列には語れない。孤軍奮闘して自分以外の全員と戦うのが妖狐だ」 (=・ω・) 「なんか複雑。難しいの?」 ( ・∀・) 「人狼より難しい。勝率をみればあきらかだ。  妖狐は生きていれば勝利、死んでいれば敗北とさっき言ったよね。  逆にいえば村人も人狼も妖狐が生きていれば敗北だからみんな殺しにかかってくる。  味方がいないから誰も助けてくれない。みんなが敵なんだ。  特に人狼にとって妖狐は邪魔だ。だから妖狐を探し出そうとして妖狐っぽいところを噛む事もある」 (=・ω・) 「人狼に噛まれても死なないから噛まれても平気でしょ?」 ( ・∀・) 「確かに噛まれても死にはしない。でも人狼に自分が狐だってバレてしまうね。  そうすると数の利で人狼達にまとめて投票されて処刑されたり、  占い師を騙っている人狼に「あいつは人狼だ!」って言われて吊られたり、  しまいには「俺は人狼だ!あいつ噛んでも死ななかったからあいつはきっと妖狐だ!」って同じく数の利で告発されたり、  とにかく色んな方法で吊られにくるから噛まれても損なんだ」 (=・ω・) 「占われたら死ぬし、噛まれたら狼が殺しにくる。処刑されても死んじゃう。  占われるのも噛まれるのも処刑されるのもだめってこと? うわぁ……」 ( ・∀・) 「とにかく妖狐は難しい。占い師と人狼どっちに標的にされてもだめだから妖狐で勝利を得るのは至難の業だよ。  標的にされない、目立たないような存在になれれば勝利は近いけど、それはとても大変だ」 (;・ω・) 「そんなー、どうやれば勝てるんだよー」 ( ・∀・) 「とにかく大事なのは生き残る事だね。とにかく頑張れ。  勝てた時の喜びは人狼以上に大きいぞ」 ( ・∀・) 「参考までに、村人・人狼・妖狐の勝率の比はだいたい5 3 1だ。残りの1は引き分けだな」 (;・∀・) 「これで役職の説明は終わりだ。具体的なとこまで説明したら予想外に長くなってしまった。  全部覚えるのは大変だろうから大雑把でも構わないよ。わからなくなったらまた見に来てくれ」 (;・ω・) 「ちょっと疲れたよ……休憩させてー」 ( ・∀・) 「俺も休憩したいからいいよ。次の説明で最後だ」 (=・ω・) 「やっと終わりかー。長かった長かった」 ( ・∀・) 「まだ終わってはないぞ。まぁ、あわてないで休んでてね。次はゲームのマナーだ」 初心者講座【基本編】 ◆ ←ゲームの進め方 │ ゲームのマナー→ ▲上へ戻る
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てるる 携帯画像 画像提供:本人 都道府県 東京都 肩書き そらのこうにんキャラクター 公式サイト https //www.terurudayo.com 解説 てるてる坊主のてるるは、おしゃべりするキャラクターです。晴れの歌を歌って、空だけでなく、心も晴れさせます。女の子のキャラクター、てるる子もいるのだとか。 攻略難易度 ??? 名刺の有無 あり 狙い目イベント イベント情報 4/22ご当地キャラクター大運動会 4/30麻布キャラパーク
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いや~テストテスト - てすとくん 2016-01-11 17 22 49 http //werewolf.ddo.jp/log4/log319609.html わろた - 名無しさん 2016-01-17 13 41 42 名・迷ログのところ吹きました() それ以外にも個人的に色々刺される所ありました。どうでもいいですがlog1calさんの参加率は異常 - ななしん 2016-01-17 18 57 27 こっちのコメントでいいので村建て予告が正直欲しいぜー - 仮面紳士 2016-01-18 00 18 31 参考程度ですが現在はドラゲさんが毎週水木、眼鏡が毎週?土日の20時~23時あたりに建てているみたいです - 編集してる人 2016-01-18 18 41 58 追加しました - 名無しさん 2017-11-27 18 27 41 某ダイス村を見てから北極さんの見方が変わりました。どうしてくれるんですか助けてください - 名無しさん 2016-01-19 08 53 02 とことん 弄り倒せば いいんじゃない かな - ななしん 2016-01-19 15 31 26 弄り難くなったのか、それともときめいてしまったのかはわからないが前者だったら今まで通り弄っていくのが良いと思うぜ、後者だったら諦めろだぜー - 仮面紳士 2016-01-19 21 11 03 アイヤー - 名無しさん 2016-01-20 23 25 56 私もいろいろ編集してみますね - 狐 2016-01-25 19 31 30 パソコン壊れたので私編集できなくなりました - 漆黒 2016-02-19 12 09 28 るる鯖のドメイン転移により過去ログリンクの訂正が必要になるかも…… - クロア 2016-03-21 21 49 29 迷名ログと役満ログの部分については新ドメインに修正しました - クロア 2016-03-21 21 50 49 此処ももう誰も使わなくなったのか… - 正喰物 2017-11-11 10 34 35 復興するかな? - cloar/クロア 2017-11-24 01 21 46 ちょっと、麻雀村再開してみようと思います。是非みなさんご協力を - もも 2017-11-26 00 10 04 Oh…行きたいや… - 正喰物 2017-11-27 06 56 26 勢いで役満ログ掲載の制約(※6 16年4月以降の村では能力麻雀でのボーナス(+2ハン等)や一部牌の操作(能力麻雀での交換やペア戦のZ等)があった場合記録しません)書き足してしまったけど大丈夫かなぁ 不満があれば削除しますが⋯ - cloar 2017-12-15 11 04 32 悩みも多いし色々不手際多いし少しの間村建て休憩します - もも 2018-01-17 22 49 59 お疲れ様です…すぐにとは言いませんが戻ってきてくださいね… - 正喰物 2018-01-17 23 05 19 本日9時よりももさんのお誕生日お祝いダイス村を建てます!雀士の皆様、こぞってご参加下さい٩(ˊᗜˋ*)و♪ - ふぁみちき 2018-01-23 16 07 43 てすてす!! - チェザー 2018-01-27 19 03 49 一応・・・テスト。 - あかしあ 2018-02-09 13 24 23 申請許可ありがとうございます カオスさんの記念村の名前間違えた方のページを消しました - マンゴー 2018-02-10 19 25 39 相当編集ないのか br; - 名無しさん (2018-09-04 20 14 29) 希望 11Aの役職(村人・人狼・占い師・霊能・狂人・狩人が1個ずつ) 8Cの役職(村人・人狼・占い師・霊能・共有・狂人が1個ずつ) - 暇人雀士 (2018-09-04 20 16 44)
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汝は人狼なりや? 概要 「とある村に、人狼が紛れ込んだ」という設定で行われるTRPGの一種。 昼は村全体の中から1人選んで多数決で処刑、夜は狼が村人を1人食い殺していく。 プレイヤーは村人サイドと人狼サイドに分かれ、村人は人狼の全滅されれば、人狼は村人を自分達と同数以下まで減らせば勝ちとなる。 議論、推理、騙り、それらがモノを言うブラフゲーム。 基本的な流れ 1日目 夜 ゲーム開始。各プレイヤーが自分の役職を把握。共有者、人狼、妖狐は仲間を把握して相談できる。人狼は襲撃対象者を決定する。占い師は占う人物を決定する。 昼 人狼に襲撃された者が死体で発見される。生存者全員で議論、推理を交わした後、処刑投票を行い得票数最多の者が処刑される。 2日目 夜 共有者、人狼、妖狐は相談できる。人狼は襲撃対象を決定する。占い師は占い対象を決定する。霊能者は昼間処刑された者の霊能結果を知る。狩人は護衛対象を決定する。 昼 人狼に襲撃された者が死体で発見される。生存者全員で議論、推理を交わした後、処刑投票を行い得票数最多の者が処刑される。 以降、いずれかの陣営が勝利条件を満たすまで2日目の流れを繰り返す。 基本的に他のプレイヤーの役職は把握できない。 昼間は生存者全員で議論、推理が交わされる。 この時に嘘をついてもよく、人狼側は能力者のフリをして偽の情報を流すなどの手段で場を混乱させる。 村人側は能力者達からの情報や会話などから推理を進めて行く。 最後に処刑投票を行い、得票数最多の者が処刑される。 夜は能力者達が各々の能力を使用する。 共有者、人狼、妖狐はそれぞれ同士で相談も行え、これらの相談は仲間以外には伝わらない。 なお、勝敗は陣営ごとに決まるので死亡していても自陣営が勝利条件を満たせば勝利になる。 逆に生存していても敗北になるケースもある。 勝利条件 村人陣営 妖狐を全滅させた後、人狼を全滅させる 人狼陣営 妖狐を全滅させた後、村人陣営と狂人を人狼と同数以下に減らす 妖狐陣営 妖狐が全滅していない状態で人狼が全滅、または村人陣営と狂人を人狼と同数以下に減らす 役職 陣営 役職 説明 村人陣営 村人 特殊能力の無い村人 占い師 夜に生存者から1人、「村人」か「人狼」か判定できる。狂人、妖狐を占うと「村人」と判定されるが妖狐を占うと妖狐は死ぬ。 霊能者 昼間処刑された者が村人か人狼か判定できる。狂人、妖狐は「村人」判定。 共有者 2人以上1組。お互いの正体を知っており、夜に共有者同士で会話も可能。 狩人 2日目の夜以降、自分除く生存者の中から1人選んで人狼の襲撃から守ることができる。 人狼陣営 人狼 夜に村人を1人選んで食い殺すことができる(人狼同士の共食いは不可能)。お互いの正体を知っており、夜に人狼同士で会話も可能。 狂人 人狼の勝利が勝利条件の村人。人間なので占い師、霊能者には「村人」と判定される。人狼が誰かは分からず、人狼からも狂人が誰かは分からない。 妖狐陣営 妖狐 人狼に襲撃されても死なないが、占い師に占われると死ぬ。村人にも人狼にも数えない。お互いの正体を知っており、夜に妖狐同士で会話も可能。 補足・ローカルルールなど 初日犠牲者 1日目の夜に人狼に襲撃されるNPC(ノンプレイヤーキャラクター)。 この話ではGM(ゲームマスター)が務める。 「村人」、「占い師」、「霊能者」、「共有者」、「狩人」、「狂人」のいずれかの役職につく。 このため能力者が不在の状態でゲームが行われる可能性もある。 村人の騙り禁止 村人は他の役職を騙るのは基本的に禁止。 再投票 昼間の処刑投票で得票数最多の者が2人以上いた場合は再投票になる。 投票を4回繰り返しても決着がつかない場合は引き分けになる。 人狼の襲撃について 人狼の生存数に関わらず一度に殺害できるのは1人。 また、襲撃をパスすることはできない。 狂人について 狂人は勝利条件においては「村人陣営」としてカウントされる。 例えば生存者が村人陣営2人、狂人1人、人狼2人の場合は村人陣営3人という扱いになるためゲームは続行される。 人狼と狂人 人狼は狂人を襲撃して殺害することができる。 占い師と妖狐 占い師が妖狐を占った夜に占い師が人狼に襲撃された場合でも妖狐は死亡する。 襲撃の失敗について 狩人が護衛に成功した場合でもその旨は狩人に通知されない。 妖狐が襲撃された場合もその旨は妖狐に通知されない。 いずれの場合でも人狼側にも襲撃失敗の原因は通知されない。 参考サイト ニコニコ大百科様
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人狼って何? どこでやってるの? 人狼班用のチャットってどこ? 人狼用語解説 簡単な役割解説(村人側) 簡単な役割解説(人外側) 人狼って何? 議論、そこからの推理、騙しあい、そして団結のゲームです。 村人、人狼、妖狐の3つの陣営に分かれ、 村人が人狼の全滅を、人狼が村の滅亡を、妖狐がその漁夫の利を狙います。 村人側のプレイヤー達は、村人を装っている人狼側のプレイヤーを議論と推理、 ときには騙しあいを重ねて人狼をあぶりだしていきます。 各プレイヤーには 状況を的確に判断する推理力 他のプレイヤーを納得させる説得力 他のプレイヤーに疑念を抱かせない演技力 が求められます。 詳しくはこちらで 汝は人狼なりや? Wiki どこでやってるの? 人狼には長期と短期があります。 毎日、一定の時間を人狼に割いて、開始から決着までに1週間~2週間程度かかる人狼が長期。 逆に30分~1時間程度で決着する人狼を短期と言います。 ■長期鯖 「人狼物語(瓜科国)」 ■短期鯖 最近メインで使わせてもらっている鯖 「汝は人狼なりや?」新世界 以前使わせてもらっていた鯖 「汝は人狼なりや?」続わかめてエディション 少人数のときはここを使うことも 「汝は人狼なりや?」(桃栗三年バージョン) 技術班が製作した避難所 みのりす人狼 人狼班用のチャットってどこ? 人狼班が本チャットで人を募集するのは迷惑なのではないか と、いうことでミノルのjustinのチャットを使わせてもらうことになりました 村人の募集などはこちらで行われています LimeChat導入の手順は右のメニューから サーバーのホスト名:irc.mibbit.com チャンネル:#minoru001 人狼用語解説 ○ ● 占いや霊能結果のこと。 村人判定が出た場合は○ 人狼判定が出た場合は●と書く。 ちなみに狐や狂人は○判定が出る。 CO カミングアウトのこと。 役職や能力の結果を告白すること。 CCO カウンターカミングアウトのこと。 占い候補から●を出された人が、すぐさま占いや霊能としてCOすること。 村人はそれが真なのか、吊り逃れでCOしたのか見極める必要がある。 グレー COもしてなくて、まだ占われてもいない人のこと。 グレーを指して下記のグレランと言うこともある。 グレラン グレーランダムのこと。 グレーの中からランダムに投票すること。 シスコピ システムメッセージコピペのこと。 役職だけに見えるシステムメッセージを昼間にコピペすることであり、 重大なマナー違反となる(ミノリス村ならあまり指摘されないが、やらない方がいい) 理由はいろいろあるが、自分の言葉に置き換えて発言しよう。 村人騙り 普通の村人が役職をCOし騙ること。基本的にこれもNG行為。 例えば13人以下の狐がいない村で村人が占いを騙った場合、 他の村人からは「真狼狂狂」というわけのわからない内訳になることがあり、 推理が成立しなくなってしまうため。 村側が一方的に不利になるので村人の騙りはしないのが基本となっている。 ちなみに例外として、 最終日に3人残り「村狂狼」とPPが読めている場合などに、 「狼CO」をして狂人の票をまどわしたりするのはOKとなっている。 ステルス 目立たないように行動すること。もしくはそういう人。 狐や狼に多い行動なため判断材料の少ない序盤で吊られやすい。 最近はミノリス村でも名前吊りが減り、ステルス吊りが増えてきた。 おはステ 「おはようステルス」の略。 「おはよう(ミノリスの場合は「ごんぢわ」)」のあいさつだけして、 以降は一切喋らない人。グレランの場合の有力な吊り候補。 完ステ 「完全ステルス」の略。 発言はおろか、あいさつも一切しない人のこと。 もちろんグレランの場合の吊り候補になる。 潜伏 役職をCOせず隠れていること。 狩人がいない少人数村で●を引くまで隠れている占いや、 初日に●がでて吊り先が決まっている場合に役職が「潜伏」する事が多い。 潜伏していても発言はするので、根本的にステルスとは別物。 スライド(撤回CO) 特定の役職としてCOした人が、それを撤回して別の役職としてCOすること。 「撤回CO」とも言う。狂人などに騙りをためらわさせる効果がある。 例えば共有や霊能が占い師としてCOしたとする。 狂人からは真占いと騙り占いがすでに出ているよう見えるので、自分は霊能に出ようと判断。 その後、占いを騙った人が本来の役職にスライドすれば真のみが残ることになる。 スライド後に占いCOしてもあやしまれるため、狂人は霊能に出るか潜伏するかしかなくなる。 また人外側がスライドを戦術として使う場合もある。 PP 「パワープレイ」のこと。 人狼がCOして狂人と票を合わせ、村人を強引に吊ること。 村の総人数が奇数で、村側の数を狼+狂人の数が上回った時に見られることがある。 例 合計7人=村村村狂狼狼狼 合計5人=村村狂狼狼 合計3人=村狂狼 LW 「ラストウルフ」のこと。 最後の狼をカッコよく言ってみた。 SG 「スケープゴート」のこと。 狼側が特定の村人を狼に仕立て上げること。そういう行動。 囲い位置にある村人などを狼として行動することによって、 村側をミスリードする。 FO 「フルオープン」のこと。 役職がすべてCOすること。 主に片方が潜伏していることの多い共有が全員出てきた時に使われる。 利点としては「グレランで共有を吊ることがない」「無駄占いを避けられる」などがあるが、 欠点としては「騙り占いが●を出しやすくなる」などがある。 RP 「ロールプレイ」のこと。 ミノリス村だとミノル関連のアニメやゲームのキャラ名を使うことが多く、 そのキャラになりきることとして使われることが多い。 銃殺 呪殺のこと。 IMEの一発変換で「呪殺」がでないため めんどくさくてこう書かれる。 ベーグル(べグる) 狼側が占いの真偽がついてないと思われる状況で占いを噛むこと。 占い師が「真狂」のときに狼側が使ってくることの多い戦術。 たとえ狂占いを噛んでも、残りの占いに対して疑念を持たせることができ、 場合によってはそのまま吊ってもらえることもある。 真占いを噛めた場合は儲けもの。 ただし、狐がいる場合は、狼側は狐の処理も考えておく必要がある。 簡単な役割解説(村人側) 村人 生存期間:短~長 配役人数:5~16人 特殊能力:なし COタイミング:村人はCOしないのが基本です 村側の残りLIFEというべき役割。 役職付きに比べると命は軽いですが、村側に有利な提案をしたり、 自分の推理をみんなに伝えたりと重要な役割を担います。 また、大抵の場合信頼できるのは「共有」だけなので、 「共有」の指示をしっかりと聞き、時には進言したりもしましょう。 人狼を全滅させるのが村側の目的です。 共有者 生存期間:中~長 配役人数:0~2、3人 特殊能力:「共有」仲間との夜間会話 COタイミング:2日目に一人がCO、自分に●を出された時など 発言テンプレ:「共有CO 相方生存or相方はミノルさん」 信頼できる「共有」仲間がいるため、その後ろ盾をもとに身の証を立てられます。 狩人の護衛候補でもあるため、狼も最初は噛んでこず、村人と比べて生存期間は長めです。 必要人数的に狼側に騙られることも少なく、村人からの信用を得やすい。 そのため村人を統率しリーダー的役割を担っていくことになります。 具体的には「占い先の指定、吊り候補の指定」などです。 夜間に相方と交わした推理などを披露して、村人から意見を貰うのもいいと思います。 とにかく提案と決断が重要な役職。 積極的に発言して情報を得たり、まわりの反応を見極めていきましょう。 占い師 生存期間:中~長 配役人数:1人 特殊能力:夜間に、村人一人を人狼か村人か占える 狐を占った場合「呪殺」できる COタイミング:2日目 発言テンプレ:「占いCO ミノルさん○ or ミノルさん●」 夜間に村人一人を占うことができる役職。 狼側からは脅威の存在ですが、騙りを活かすために噛まれず、生存期間は長くなることも。 行動としては冷静に確実に行動することが大事です。 まわりの人間をよく観察し狼や狐を見極め占っていきましょう。 また狐を「呪殺(銃殺)」すると、真占いとして立場を確実にできるため、 「共有者」や「村人」から占い先指定や宣言を迫られる事があります。 より怪しい人間を占い「呪殺」を出して、占い騙りに対抗しましょう。 また、最近のミノリス村では占い理由を求められることがあります。 簡単な理由でもいいので、占いCOのあとに怪しいと思った理由も書き添えておこう。 もちろん、占い対象を人外と思ったより「濃い理由」があれば信用を得やすくなります。 「呪殺」がでたときのために、個人を特定できる理由であればよりGOOD。 霊能者 生存期間:短~中 配役人数:0~1人 特殊能力:夜間に、吊られた人間を人狼か村人か判定できる COタイミング:2日目○進行のとき、自分に●を出された時、霊能で●判定が出たときなど 発言テンプレ:「霊能CO ミノルさん○ or ミノルさん●」 夜間にその日吊られた人間がどちら側の人間か判定できる。 占いに比べると地味ですが、残りの狼の数を村人に知らせる重要な役割。 ただ狩人の護衛候補としては薄く、騙りが出た場合はローラーされやすい。 狼が残り1と判定した場合も、役目を終え、吊られる事が多い悲劇の役職。 生存期間はあまり長くないことが多いです。 行動としては「占い師」が●を出した人間が吊られた際に、 本当に狼だったかを調べる役割を担うことが多い。 占いは本当に真か、狼はあと何人か、村人の推理の補助をしよう。 狩人 生存期間:短~中 配役人数:0~2人 特殊能力:夜間に指定した人を護衛し、狼から守れる COタイミング:終盤にグレーを狭める時、吊られそうな時など 護衛対象1人を狼の噛みから守ることができる役職。 狼のもっとも噛みたい相手であり、狼はまずグレーの中の狩人を狙うことが多い。 COすれば狼に噛まれるため、そのまま吊られてしまうこともある縁の下の力持ち。 生存期間は短くなる事が多いです。 行動としては「占い師、霊能者、共有者」など村に有利な人を狼から守ること。 ただ騙りが出てくることがあるため、どの役職を守るか、だれを守るかが重要になります。 昼間の会話や流れから狼がだれを噛んでくるかを予想し村人を守りましょう。 観察力と直感が大事な役職です。 また最近は「護衛日記」を書くことがミノリスでも主流になっています。 余裕があれば毎日の護衛対象&犠牲者+護衛理由をメモしておこう。 簡単な役割解説(人外側) 人狼 生存期間:短~長 配役人数:1~7人 特殊能力:「人狼」仲間との夜間会話 夜間に村人ひとりを噛み殺す COタイミング:狐を告発するときなど 村に潜み、村人を食べる機会を狙う狼たち。 吊られないように村人を装い、村の全滅を狙おう(村人と同じ数になれば勝利) 狼側の行動としては、いかに村人側に有利な情報を与えないかがある。 なかでも重要なのが「役職騙り」です。 「占い師」や「霊能者」を騙り、村側に確定情報を与えないようにしよう。 夜間には「騙り行動」や「噛み先」をよく相談して意思統一し村人に対抗しよう。 また自分が吊られそうなときは、唯一噛むことのできない「狐」を告発するなど、 柔軟な行動が必要になることも。「狼」という名前からは想像しにくいですが、 コミュ能力や協調性、リーダーシップなど様々な能力が試される役割です。 狂人 生存期間:中~長 配役人数:0~2人 特殊能力:なし COタイミング:騙る役職によって変わります 村人でありながら、人狼を信奉する困った人。 人狼の勝利が狂人の勝利になります。 ただ一応村人ではあるので、狼側の人数には含まれず、 占われれば○が、噛まれれば死亡してしまいます。 その特殊な立場から、占いや霊能を騙り、村人に有利な情報を与えないようにしよう。 潜伏して発言で村人をかく乱する手もありますが、 その際は狼に噛まれる可能性があることも頭に入れておこう。 潜伏狂人となった場合は投票や発言での「狂人アピール」が有効。 狼側にだけ伝わるメッセージを出し噛まれないようにしながら村をかく乱しよう。 とにかく捨て身の行動が大事。名前どおり狂った人になろう。 妖狐 生存期間:短~長 配役人数:0~2人 特殊能力:「妖狐」仲間との夜間会話、狼に噛まれても死なない COタイミング:自分を吊ってる余裕がないとアピールするとき 村にも狼側にも属さない第3勢力。 村か狼どちらかが勝った時に生存していると妖狐の勝利になる。 総人数によって出現数が変わり、人数によって行動も変わってくる。 14~22人までは1人登場 基本的に1人の場合は潜伏することが定石となっている。 役職で出るとローラーされる危険があるためだ。 上手く吊り候補にならないように振る舞い、逃げ切ろう。 1人の場合は孤独な戦いになり、騙り占いから○がもらえないと勝率もよくないですが、 それだけに勝った時の喜びは格別。 23~30人だと2人登場 2人の場合は1人が占い師を騙り、相方に○を出すのが定石となっている。 こうすれば自分も相方も占われる可能性が減り「呪殺」を避けられる。 占いローラーの流れになってもしばらくは相方も生き延びられるのだ。 もちろんグレランを回避できるなら2人とも潜伏するのもありです。 上手く村人と狼を騙して勝利を目指そう。
https://w.atwiki.jp/gezivr2/pages/17.html
製作者不明のRPGゲーム アニメ村の初期メンバーがほぼ出演している コンセプトは猿でもクリアできるゲーム 難易度はとてつもなく低い
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詭弁とは、主に説得を目的として、命題の証明の際に実際には誤っている論理の展開が用いられている「推論」である。誤っていることを正しいと思わせるように仕向けた議論。奇弁、危弁とも。意図的ではない「誤謬」とは異なる概念である。 https //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A9%AD%E5%BC%81 前置き 「人間は万物の尺度である」とはプロタゴラスの成句として有名である。はじめて自らをソフィスト「知恵ある者」と名乗り相対主義的な考え方を提唱した者として知られている。ソフィストは紀元前五世紀頃、古代ギリシアで、青年たちに弁論術や自然科学を教えて報酬を受け取る、言わば家庭教師のような人たちのこと。彼らソフィストが詭弁を弄することが多かったことから弁論術に長けて、詭弁を弄する人。詭弁家と知られるようになった。 人狼はその性質上、言語に頼ったコミュニケーション。 話し合いを進めて、人狼を探し、処刑するゲームである。 その中で弁論術、特に詭弁は避けて通れない難関である。 説得するに際して事実と異なる意見陳述をして相手の心証を良くしようとする試みは幾度もあった。その度に村人は主張の是非を論じ、検証、反証してきたのである。 本項では詭弁の内容と種類を交えつつ実際に起こりうるゲーム内での主張の誤謬について紹介していきたいと思う。 注意点として、詭弁を用いてるからといって必ずしも人狼という保証はない。当たり前であるが村人でも説得のために無理な論理展開を引き起こすからだ。 詭弁論法集 前件否定の虚偽 A「自分がされて嫌なことは、人にもするな」 B「なら自分がされて嫌でなければ、人にしても良いんだな」 後件肯定の虚偽 A「対象について無知ならば人は恐怖を感じる。つまり、怖がりな奴は無知なんだよ」 媒概念不周延の虚偽 A「頭の良い人間は皆、読書家だ。そして私もまた、よく本を読む。だから私は頭が良い」 早まった一般化 A「私が今まで付き合った4人の男は、皆私に暴力を振るった。男というものは暴力を好む生き物なのだ」 未知論証 A「B氏は地底人がいないと断言している。しかし、そんな証拠はないので地底人はいることになる」 誤った二分法 A「君は僕の事を『嫌いではない』と言ったじゃないか。それなら、好きって事だろう」 論点のすりかえ A「スピード違反の罰金を払えというが、世間を見てみろ。犯罪であふれ返っている。君たち警察官は私のような善良な納税者を悩ませるのではなく、犯罪者を追いかけているべきだろう。」 ストローマン A 「私は子どもが道路で遊ぶのは危険だと思う。」 B 「そうは思わない、子どもが外で遊ぶのは良いことだ。A氏は子どもを一日中家に閉じ込めておけというが、果たしてそれは正しい子育てなのだろうか。」 わら人形、わら人形論法、架空の論法ともいう。Aが主張していないことを自分の都合の良いように表現しなおし、さも主張しているかのように取り上げ論破することでAを論破したかのように見せかける。
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ゲームの進め方 - 初心者講座【基本編】 ( ・∀・) 「さて、人狼ゲームの流れを教えよう。まずはどんなふうに開始するかだ。  このゲームは4人から30人までの人数でプレイできる。一般的なのは12人や17人の中規模村だな」 (=・ω・) 「なんで12人とか17人が普通なの? 少人数の方が早くゲームができるし、人が多い方が楽しくない?」 ( ・∀・) 「少人数だと情報が少なくて運要素が絡むからね。  かといってあまりに多人数だと時間がかかりすぎて、だんだんやる気がなくなってだれていくんだ」 (=・ω・) 「中くらいが一番バランスがいいんだね」 ( ・∀・) 「人数が揃えば全員の更新が揃っているかを確認してゲームマスター(GM)がゲームを始める。  ゲームマスターというのはゲームを仕切る人だ。基本的にゲームマスターはボランティアだから感謝しないとね」 ( ・∀・) 「ゲームは1日目夜から始まる。画面が黒くなるからすぐに分かるだろう。  ゲームが始まって1日目夜になるとみんなに役職が振り分けられる。「村人」や「占い師」や「人狼」とかね」 (=・ω・) 「僕が人狼になることもあるんだ。村人がほしいな」 ( ・∀・) 「希望役職制なら村人を希望すれば村人になれるかもね。  そうじゃないなら役職の振り分けは完全ランダムだから村人がくることを願おう」 (=・ω・) 「希望役職制?」 ( ・∀・) 「オプションの1つだ。今は気にしなくていい」 (=・ω・) 「けちー」 ( ・∀・) 「このゲームは村人たちが議論をして処刑者を決める昼時間、人狼が議論をして噛み殺す村人を決める夜時間に分かれている。  1日目夜、2日目昼、2日目夜、3日目昼と昼夜を繰り返して人口が減り、村人か人狼が勝利したらゲーム終了だ」 (=・ω・) 「どうやったら村人や人狼は勝利するの?」 ( ・∀・) 「村人は人狼の殲滅、人狼は人狼の数が村人の数と同じになるか上回ることで勝利する」 (=・ω・) 「だいたい分かってきた。ところで1日目夜って誰が噛まれるの?  何もしてないのに噛まれるなんてつまらないよ」 ( ・∀・) 「大丈夫。噛まれるのは第一犠牲者というNPCだ。  第一犠牲者は「人狼」、「妖狐」にはならない。村人になりやすいけど、占い師や霊能者になることだってあるよ」 (=・ω・) 「占い師? 霊能者? 村人の役職って聞いてるけど強いの?」 ( ・∀・) 「ああ、その通りだ。役職がいれば村人が勝利しやすくなる」 (=っω;) 「じゃあ第一犠牲者が役職だったら村は不利なの? どうすればいいのさ」 ( ・∀・) 「第一犠牲者が役職でも村人は勝てる。確かに勝ちにくいがすぐに諦めないことだ。  厳しい条件で勝利を得るのも人狼の醍醐味だからね。次はちらっと出てきた役職と陣営について説明しよう」 初心者講座【基本編】 ◆ ←人狼ってなーに? │ 役職と陣営→ ▲上へ戻る
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ようこそ!人狼ゲームの世界へ! (* ω *) 「人狼ゲームの動画を見て興味を持ったから始めてみたいけど、どうしたらいいのかわかんないや…」 (/・ω・)/「お?君、見ない顔だねー?君も人狼ゲームをやりに来たの?」 (* ω *) 「はい!でもどうしたらいいのか分かんなくて…」 (/・ω・)/ 「せっかくなんだし教えてあげるよ。ゲームの新規参加者さんが増えるのは私も嬉しいからね」 (* ω *) 「じゃあよろしくお願いします!」 (/・ω・)/ 「えっと、まずは説明することを大雑把に言うと… 人狼って何?「人狼ゲームの正式名称はね、【汝は人狼なりや?】っていうの。まずはそれについて説明するよ」ゲームの進め方 「大まかなゲームの進行だよ。いきなりやれって言われても無理だもんね」役職と陣営 「人狼での役職と陣営を大雑把に説明するね。ここが一番勝つために大事なところでもあるの」ゲームのマナー 「人狼ってほとんどはみんなでやるものなの。だから守ってほしいこともあるんだ」まず覚えたい人狼専門用語 「人狼ってね、専門用語がとっても多いんだ。その中でも特に大事なモノだよ」上達への一歩 「上手くなりたい?なら大体の上手い人がやってることを教えてあげるよ」 (* ω *) 「覚えきれるかな…?」 (/・ω・)/ 「ん、これさえできれば初心者脱出できるよ!がんばろう!」 (* ω *) 「はい!頑張ります!」 (/・ω・)/ 「じゃ、まずは基本から、いってみようか」
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【検索用 ? 登録タグ 2022年 VOCALOID その他の文字 るる カトレア ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲他】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:るる 作曲:るる 編曲:るる 絵:カトレア 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『?』 歌詞 (動画より書き起こし) きっと嫌いになるでしょう あたしの全てを 知ったらアンタどこかに 消えてしまうでしょ 想像さえしないでしょ 瞼堕ちるまで 知ったかぶってどこかで また開く夜を ちょっとやそっとなんかじゃ 壊れませんけど あんたにとっちゃ脆くて ちょろく見えるでしょ どうぞ収めて見せてよ きっとお好きでしょ そのため売っているのさ 二束三文で 売って 買って 当たり前じゃない 何もかもを手にするまで 切って 張って 盛って だけじゃ足りない 君の愛を手にするまで 想像さえしないでしょ 瞼堕ちるまで 知ったかぶってどこかで また開く夜を きっと嫌いになるでしょう あたしの全てを 知ったらアンタどこかに 消えてしまうでしょ 想像さえしないでしょ 瞼堕ちるまで そのため売っているのさ 二束三文で 吸って はいて 終わりなんてもの どこにあるの 教えてよね 切って 張って 盛って だけじゃ足りない 君の愛を手にするまで 愛のまにまに 夜の肴に 君の知らない 正しい記憶 愛のまにまに 夜の肴に 君の知らない 正しい記憶 コメント 名前 コメント